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Tadeo García Salazar utilizando Cumbre

¿QUÉ ES CUMBRE?

Plataforma educativa digital, con un modelo híbrido y gamificado.

Diseñada por y para Mendoza con el objetivo de fortalecer la enseñanza de idiomas en las escuelas, Cumbre ofrece contenido dinámico basado en el Diseño Curricular Provincial y actividades interactivas para trabajar con los estudiantes en el aula.

Conectando el aprendizaje con la identidad mendocina, esta plataforma incorpora estética local, fauna autóctona y personajes únicos que acompañan a los estudiantes en su recorrido.

TEMAS APROBADOS POR DGE

Teoría interactiva + actividades lúdicas
Tema 1

Descubrí Cumbre en detalle

Te contamos todo sobre la nueva plataforma desarrollada por el Ministerio de Educación para aprender inglés en las escuelas.

Actividades

Sound Lab

activity
Actividad 1

Sopa de letras

Buscá las palabras
activity
Actividad 2

Memoria

Encontrá los pares
activity
Actividad 3

Completá la frase

Escribí en el espacio vacío para completar la frase
activity
Actividad 4

Rellená los espacios

Arrastra las palabras a los espacios vacíos

GAMIFICACIÓN

20+ tipos de actividades lúdicas e interactivas.

Uní pares

Selecciona el par de cada opción.

Completá la frase

Escribí en el espacio vacío para completar la frase.

Encontrá los errores

Marcá los errores en el texto.

Memoria

Encontrá los pares.

Rellená los espacios

Arrastra las palabras a los espacios vacíos.

Sopa de letras

Buscá las palabras.

Armá oraciones

Selecciona las palabras en orden para escribir oraciones.

Descifrá el texto

Organiza las letras en el orden correcto.

Adiviná la palabra

Escribí la palabra que rellene los espacios vacíos.

Corregí los errores

Corrige la palabra con error.

Agrupá por categoría

Arrastrá las palabras que pertenezcan a la categoría.

Verdadero o falso

Selecciona si la afirmación es verdadera o falsa.

Crucigrama

Completá el crucigrama.

Palabreo

Completa la palabra segun corresponda.

Uní pares

Selecciona el par de cada opción.

Completá la frase

Escribí en el espacio vacío para completar la frase.

Encontrá los errores

Marcá los errores en el texto.

Memoria

Encontrá los pares.

Rellená los espacios

Arrastra las palabras a los espacios vacíos.

Sopa de letras

Buscá las palabras.

Armá oraciones

Selecciona las palabras en orden para escribir oraciones.

Descifrá el texto

Organiza las letras en el orden correcto.

Adiviná la palabra

Escribí la palabra que rellene los espacios vacíos.

Corregí los errores

Corrige la palabra con error.

Agrupá por categoría

Arrastrá las palabras que pertenezcan a la categoría.

Verdadero o falso

Selecciona si la afirmación es verdadera o falsa.

Crucigrama

Completá el crucigrama.

Palabreo

Completa la palabra segun corresponda.

Escuchá y uní

Escuchá el audio y seleccioná la imagen correcta.

Escuchá y ordená

Escucha el audio y ordena la oración.

Escuchá y escribí

Escucha el audio y escribí su contenido.

Escuchá y repetí

Repetí las palabras que escuchas en el audio.

Leé y hablá

Lee la palabra y practicá la pronunciación.

Dialogo

Completa el dialogo.

Escuchá el crucigrama

Completá el crucigrama.

Escuchá el palabreo

Completá el palabreo.

Escuchá y uní

Escuchá el audio y seleccioná la imagen correcta.

Escuchá y ordená

Escucha el audio y ordena la oración.

Escuchá y escribí

Escucha el audio y escribí su contenido.

Escuchá y repetí

Repetí las palabras que escuchas en el audio.

Leé y hablá

Lee la palabra y practicá la pronunciación.

Dialogo

Completa el dialogo.

Escuchá el crucigrama

Completá el crucigrama.

Escuchá el palabreo

Completá el palabreo.

HABLEMOS INGLÉS FLUIDAMENTE

SoundLab: Actividades de escucha y pronunciación.

Las actividades de SoundLab permiten la práctica de habilidades lingüísticas de manera autónoma y dinámica.

De esta manera, Cumbre se enfoca en mejorar la comprensión y pronunciación en inglés de los estudiantes de Mendoza.

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